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软件研究所 [3]
上海大学 [2]
计算技术研究所 [1]
内容类型
期刊论文 [6]
发表日期
2016 [1]
2014 [1]
2010 [1]
2009 [2]
2006 [1]
学科主题
Computer S... [1]
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基于移动增强现实的实时软阴影绘制算法
期刊论文
计算机应用与软件, 2016, 卷号: 33, 页码: 212-214,230
作者:
郭巾铭[1]
;
陈一民[2]
;
黄晨[3]
收藏
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浏览/下载:3/0
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提交时间:2019/04/26
软阴影 光照估计 移动增强现实 Soft shadow Illumination estimation Mobile augmented reality
增强现实中的光照一致性研究
期刊论文
计算机应用与软件, 2014, 卷号: 31, 页码: 253-255,277
作者:
滕慧举[1]
;
陈一民[2]
;
黄晨[3]
;
马德宜[4]
收藏
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浏览/下载:2/0
  |  
提交时间:2019/04/30
增强现实
光照估计
实时软阴影
深度剥离与GPU结合的近似软影算法
期刊论文
中国图象图形学报A, 2010, 卷号: 15, 期号: 9, 页码: 1391-1397
孙明彦
;
吕伟伟
;
刘学慧
;
吴恩华
收藏
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/05/23
GPU
软影
深度剥离
几何着色器
剥离
算法利用
depth
based
阴影绘制
阴影图
实验结果
实时
生成
绘制算法
场景
着色器
颜色图
图算法
深度图
轮廓边
半影区
帧率
像素GPU
soft shadow
depth peeling
geometry shader
基于GPU的近似软影实时绘制
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 卷号: 21, 期号: 3
作者:
吕伟伟
;
薛盖超
;
吴恩华
;
孟维亮
收藏
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浏览/下载:14/0
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提交时间:2010/11/10
软影
轮廓边提取
凡何着色器
基于GPU的近似软影实时绘制
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 卷号: 21, 期号: 3, 页码: 275-281,288
吕伟伟
;
孟维亮
;
薛盖超
;
吴恩华
收藏
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浏览/下载:10/0
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提交时间:2011/03/18
软影
基于GPU真实感毛发绘制
期刊论文
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 577-586
杨刚
;
孙汉秋
;
王文成
;
吴恩华
收藏
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浏览/下载:6/0
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提交时间:2011/07/13
毛发
软影
真实感绘制
基于硬件的绘制
绘制方法
图形处理器
高精度快速
阴影效果
虚拟现实
物体
实时处理
光照计算
表达方法
遮挡
增强
游戏
用具
纹理
实验
模型
模拟
价值
功能
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