基于GPU的近似软影实时绘制 | |
吕伟伟; 薛盖超; 吴恩华; 孟维亮 | |
刊名 | 计算机辅助设计与图形学学报
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2009 | |
卷号 | 21期号:3 |
关键词 | 软影 轮廓边提取 凡何着色器 |
英文摘要 | 对阴影图算法进行扩展,提出一种完全基于GPU的近似软影实时绘制算法,它是一种3遍算法:第一 遍从光源中心计算场景的深度图;第二遗采用几何赣色器提取物体的轮廓边,同时在轮廓边上生成新的几何图元, 筏麓硬箨垂动攘疆功襞泰羚绘裁绫程瓣镞半影蚕,势擐獾第一速褥蘩豹深度疆在像素着色器串瓣曹嚣轮癣彩残酶 半影区进行剔除;对于重戴的半影区设定片元的伪深度值,和j用硬件进行自动融合.第三遍分剐蠢询深度图和半影 图,确定场景的本影区以及半影区中像素的亮度,从而得到砥光源照射下场景的近似软影效果. |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2010-11-10 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/863] ![]() |
专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_2009年中文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 吕伟伟,薛盖超,吴恩华,等. 基于GPU的近似软影实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2009,21(3). |
APA | 吕伟伟,薛盖超,吴恩华,&孟维亮.(2009).基于GPU的近似软影实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报,21(3). |
MLA | 吕伟伟,et al."基于GPU的近似软影实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 21.3(2009). |
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