基于GPU的近似软影实时绘制
吕伟伟; 薛盖超; 吴恩华; 孟维亮
刊名计算机辅助设计与图形学学报
2009
卷号21期号:3
关键词软影 轮廓边提取 凡何着色器
英文摘要对阴影图算法进行扩展,提出一种完全基于GPU的近似软影实时绘制算法,它是一种3遍算法:第一 遍从光源中心计算场景的深度图;第二遗采用几何赣色器提取物体的轮廓边,同时在轮廓边上生成新的几何图元, 筏麓硬箨垂动攘疆功襞泰羚绘裁绫程瓣镞半影蚕,势擐獾第一速褥蘩豹深度疆在像素着色器串瓣曹嚣轮癣彩残酶 半影区进行剔除;对于重戴的半影区设定片元的伪深度值,和j用硬件进行自动融合.第三遍分剐蠢询深度图和半影 图,确定场景的本影区以及半影区中像素的亮度,从而得到砥光源照射下场景的近似软影效果.
语种中文
公开日期2010-11-10
内容类型期刊论文
源URL[http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/863]  
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_2009年中文
推荐引用方式
GB/T 7714
吕伟伟,薛盖超,吴恩华,等. 基于GPU的近似软影实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2009,21(3).
APA 吕伟伟,薛盖超,吴恩华,&孟维亮.(2009).基于GPU的近似软影实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报,21(3).
MLA 吕伟伟,et al."基于GPU的近似软影实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 21.3(2009).
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