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期刊论文 [4]
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2010 [2]
2006 [1]
2005 [1]
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复杂环境光照下的半透明材质恢复算法
期刊论文
2010, 2010
卜海亮
;
孙延奎
;
唐泽圣
;
Bu Hailiang
;
Sun Yankui
;
Tang Zesheng
收藏
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浏览/下载:1/0
半透明物体的PRT绘制算法
期刊论文
2010, 2010
闵贤龙
;
孙延奎
;
卜海亮
;
Min Xianlong
;
Sun Yankui
;
Bu Hailiang
收藏
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浏览/下载:5/0
基于GPU的交互式动态折射绘制算法
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 卷号: 18, 期号: 11, 页码: 1652-1657
刘保权
;
吴恩华
;
刘学慧
收藏
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浏览/下载:10/0
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提交时间:2011/07/13
图形硬件
GPU
实时绘制
完全透明
半透明
全反射
交互式
折射
半透明物体
真实感绘制
全反射现象
传播路径
光线
吸收模型
网格表示
投影空间
绘制算法
求交运算
反射图像
变形物体
预计算
体绘制
制动
散射
模拟
辐射屏蔽组合体的可视化研究
期刊论文
计算机工程与应用, 2005, 卷号: 41, 期号: 1, 页码: 214-216
作者:
程平
;
程耕国
;
李受人
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提交时间:2019/12/04
辐射屏蔽组合体
混合法
不透明物体
半透明物体
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