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基于GPU的交互式动态折射绘制算法
刘保权 ; 吴恩华 ; 刘学慧
刊名计算机辅助设计与图形学学报
2006
卷号18期号:11页码:1652-1657
关键词图形硬件 GPU 实时绘制 完全透明 半透明 全反射 交互式 折射 半透明物体 真实感绘制 全反射现象 传播路径 光线 吸收模型 网格表示 投影空间 绘制算法 求交运算 反射图像 变形物体 预计算 体绘制 制动 散射 模拟
ISSN号1003-9775
其他题名interactively rendering dynamic refraction on gpu
中文摘要提出一种完全基于GPU的更准确的折射绘制算法.该算法不需要任何预计算,可直接绘制基于网格表示的复杂物体,能交互式地绘制动态可变形物体的多次折射和全反射现象;通过在正投影空间上进行光线与物体的求交运算来跟踪光线穿过物体的准确路径(包括折射及全反射路径),可以生成真实感很强的折射及全反射图像.最后通过在光线传播路径上使用体绘制中的散射和吸收模型来模拟半透明物体的真实感绘制.
语种中文
公开日期2011-07-13
内容类型期刊论文
源URL[http://124.16.136.157/handle/311060/11682]  
专题软件研究所_计算机科学国家重点实验室 _期刊论文
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GB/T 7714
刘保权,吴恩华,刘学慧. 基于GPU的交互式动态折射绘制算法[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2006,18(11):1652-1657.
APA 刘保权,吴恩华,&刘学慧.(2006).基于GPU的交互式动态折射绘制算法.计算机辅助设计与图形学学报,18(11),1652-1657.
MLA 刘保权,et al."基于GPU的交互式动态折射绘制算法".计算机辅助设计与图形学学报 18.11(2006):1652-1657.
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