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Machine Learning Method for Fatigue Strength Prediction of Nickel-Based Superalloy with Various Influencing Factors 期刊论文
MATERIALS, 2023, 卷号: 16, 期号: 1, 页码: 13
作者:  Guo, Yiyun;  Rui, Shao-Shi;  Xu, Wei;  Sun, Chengqi
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MiaoSuan Wargame: A Multi-Mode Integrated Platform for Imperfect Information Game 会议论文
Beijing, China, August 21-24, 2022
作者:  Jiale Xu;  Jian Hu;  Shixian Wang;  Xuyang Yang;  Wancheng Ni
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2023/06/28
Vegetation Rendering Optimization for Virtual Reality Systems 会议论文
2017 INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY AND VISUALIZATION (ICVRV 2017), 2017-01-01
作者:  Zhang, Zilong;  Luo, Xun;  Maria Gabriela, Salazar Vaca;  Danny Alberto, Espinoza Castro;  Chen, Yi
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/30
Wireless ad hoc Network Simulation based on Virtual Reality Technology 会议论文
2017 INTERNATIONAL CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY AND VISUALIZATION (ICVRV 2017), 2017-01-01
作者:  Li, Yuanyuan;  Luo, Xun;  Lobo, Edwin;  Pilco, Andrea;  Chen, Yi
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/30
Physically-Based Facial Modeling and Animation with Unity3D Game Engine 会议论文
MODELING, DESIGN AND SIMULATION OF SYSTEMS, ASIASIM 2017, PT II, 2017-01-01
作者:  Li, Bo;  Gong, Guang-hong;  Zhao, Yao-pu
收藏  |  浏览/下载:9/0  |  提交时间:2019/12/30
基于神经网络和有限状态机的游戏AI引擎设计与实现 学位论文
2016, 2016
陈仕镇
收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2017/06/20
基于GP引擎的RPG游戏世界的设计与实现 学位论文
2016, 2016
朱蕾宇
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2017/06/20
游戏  GP引擎  C++  Game  GP Engine  C++  
基于规则引擎的纸牌类游戏开发的应用研究 学位论文
2016, 2016
翟飞
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一款基于 Cocos2d-X 引擎的射击游戏的设计与实现 学位论文
2016, 2015
冉若霏
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腾讯商业模式研究 学位论文
2016, 2015
刘海波
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2017/06/20


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