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| 基于PSO的BP网络在3D动漫造型评价中的应用 期刊论文 2012, 卷号: 25, 期号: 5, 页码: 67-72 作者: 孙晓红[1]; 杜龙安[2]; 刘弘[1]; 张晓伟[1]
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| 改进CGA在3D动漫造型设计中的应用 期刊论文 2012, 卷号: 38, 期号: 1, 页码: 248-250 作者: 杨晓鹏[1,2]; 刘弘[1,2]; 于汉超[1,2]
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| 支持协同设计的3D动漫造型进化计算方法 期刊论文 2011, 卷号: 32, 期号: 4, 页码: 747-751 作者: 于汉超[1,2]; 刘弘[1,2]
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| 教育游戏设计与3D动漫应用策略的思考 期刊论文 电脑知识与技术, 2010, 卷号: 第17卷 第30期, 页码: 8616,8626 作者: 张婷
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| 支持协同设计的3D动漫造型进化计算方法 会议论文 南京, 2010年11月26日 作者: 于汉超; 刘弘
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| 遗传算法及其在3D动漫造型设计中的应用研究 学位论文 作者: 于汉超
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| 基于元胞遗传算法的3D动漫造型设计研究 学位论文 作者: 杨晓鹏
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