改进CGA在3D动漫造型设计中的应用 | |
杨晓鹏[1,2]; 刘弘[1,2]; 于汉超[1,2] | |
2012 | |
卷号 | 38期号:1页码:248-250 |
关键词 | 元胞遗传算法 树结构编码 人机交互 3D动漫造型 |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/6598910 |
专题 | 山东师范大学 |
作者单位 | 1.[1]山东师范大学信息科学与工程学院,济南250014 2.[2]山东省分布式计算机软件新技术重点实验室,济南250014 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 杨晓鹏[1,2],刘弘[1,2],于汉超[1,2]. 改进CGA在3D动漫造型设计中的应用[J],2012,38(1):248-250. |
APA | 杨晓鹏[1,2],刘弘[1,2],&于汉超[1,2].(2012).改进CGA在3D动漫造型设计中的应用.,38(1),248-250. |
MLA | 杨晓鹏[1,2],et al."改进CGA在3D动漫造型设计中的应用".38.1(2012):248-250. |
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