×
验证码:
换一张
忘记密码?
记住我
CORC
首页
科研机构
检索
知识图谱
申请加入
托管服务
登录
注册
在结果中检索
科研机构
软件研究所 [3]
大连理工大学 [1]
内容类型
期刊论文 [4]
发表日期
2009 [1]
2005 [1]
2001 [1]
2000 [1]
×
知识图谱
CORC
开始提交
已提交作品
待认领作品
已认领作品
未提交全文
收藏管理
QQ客服
官方微博
反馈留言
浏览/检索结果:
共4条,第1-4条
帮助
已选(
0
)
清除
条数/页:
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
排序方式:
请选择
作者升序
作者降序
题名升序
题名降序
发表日期升序
发表日期降序
提交时间升序
提交时间降序
基于GPU的球面深度图实时绘制
期刊论文
计算机学报, 2009, 卷号: 32, 期号: 2, 页码: 231-240
朱鉴
;
吴恩华
收藏
  |  
浏览/下载:10/0
  |  
提交时间:2011/03/18
GPU(图形处理单元)
基于摄像机纵向运动的序列图像的实时漫游
期刊论文
小型微型计算机系统, 2005, 卷号: 26, 页码: 1833-1838
作者:
韩峰
;
张静
;
欧宗瑛
收藏
  |  
浏览/下载:1/0
  |  
提交时间:2020/01/02
当前视点目标图像
极线几何约束关系
动态规划匹配
链表数据结构
实时漫游
从多幅参考图像合成目标图像的逆映射算法
期刊论文
软件学报, 2001, 卷号: 12, 期号: 10, 页码: 1464-1471
郑新
;
吴恩华
收藏
  |  
浏览/下载:14/0
  |  
提交时间:2011/07/29
基于图像的绘制
正向映射
逆向映射
图像合成
视点目标图像
多幅参考图像
映射算法
位移预测方法
映射过程
虚拟环境
物体表面
位移信息
投影区域
空洞
连续性
计算量
遮挡
增长
效率
误差
漫游
扩张
空间Algorithms
Heuristic methods
Image analysis
Mapping
Virtual reality
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
期刊论文
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 9, 页码: 1207-1213
刘学慧
;
孙汉秋
;
吴恩华
收藏
  |  
浏览/下载:8/0
  |  
提交时间:2011/07/29
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
视觉
前视点
画面
生成方法
Image Synthesis
参考图像
算法复杂度
合成算法
重投影
冗余信息
像素
目标图像
空洞
建模和绘制
正向映射
映射技术
虚拟环境
物体表面
图像映射
算法利用
©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by
CSpace