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| 网络游戏画面的作品属性及其保护 期刊论文 华北理工大学学报(社会科学版), 2020, 期号: 2020-02, 页码: 9-13+36 作者: 毛乐乐; 贾小龙
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| 虚拟游戏软件的开发及其在《内科护理学》教学中的应用 期刊论文 护理研究, 2017, 卷号: 31, 期号: 23 作者: 陆敏敏; 王燕; 王君俏
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| 目的论指导下的游戏软件名称本地化翻译策略 期刊论文 2017, 卷号: 0, 期号: 9, 页码: 355-356 作者: 王雨
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| 数字媒体技术专业游戏软件人才培养探讨 Discussion on the game software developer training in digital media technology 期刊论文 2014, 卷号: 0, 页码: 134-135 作者: 陈远[1]; 马跃[1]; 熊庆宇[1]; 文俊浩[1]
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| 粉丝驱动的直销模式研究--以小米公司为例 学位论文 2014, 2014 李锋
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| 基于计算机动画与游戏软件的人才培养模式研究 期刊论文 中小学电教, 2014, 卷号: 第3期, 页码: 13-16 作者: 韩丽; 刘祺
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| EmguCV图像处理库在WPF中的应用 期刊论文 2013 任超; 冯勇建
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| 基于智能移动平台的汉字教育游戏软件设计 学位论文 : 广东外语外贸大学, 2013 作者: 许聪慧
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/03/04
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| 目的论视角下游戏软件本地化的翻译策略 期刊论文 西江月, 2013, 期号: 04, 页码: 170 作者: 符阳; 戈玲玲
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/27
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| 基于PV3D的三维拼接游戏软件的设计与实现 学位论文 2012, 2012 杨力希
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2016/02/14
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