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基于深度强化学习的游戏智能决策 学位论文
中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2019
作者:  邵坤
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论分形几何在游戏场景设计中的应用 期刊论文
《明日风尚》, 2018, 卷号: 0, 页码: 44-44
作者:  李建余
收藏  |  浏览/下载:10/0  |  提交时间:2019/04/22
从剑网3解读网络游戏场景设计的中式传统元素 期刊论文
现代装饰(理论), 2017, 期号: 2
作者:  杨奕彤;  陆虹
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/05
基于历史文化再创造的游戏场景设计 期刊论文
艺术科技, 2017, 期号: 9
作者:  祁昱;  张文瑀
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/05
游戏场景中基于地图分布信息的分层寻路算法的优化 学位论文
2017
作者:  陈紫薇
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/05
传统文化在网络游戏场景造型设计中的体现 期刊论文
《美与时代:创意(上)》, 2015, 卷号: 0, 页码: 102-104
作者:  李磊[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/25
游戏场景中路径搜索算法的研究与应用 学位论文
2015
作者:  李江
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/05
以行业标准为基准的游戏场景设计教学改革实践 期刊论文
2014, 卷号: 0, 期号: 12, 页码: 265
作者:  马丽娜[1]
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/10
游戏场景中基于势场的交互寻路方法 期刊论文
计算机科学, 2014, 卷号: 41, 期号: 2, 页码: 131-135
作者:  余帅[1];  李艳[2];  王熙照[3];  赵鹤玲[4]
收藏  |  浏览/下载:6/0  |  提交时间:2019/12/21
游戏场景中分层寻路算法及地图复杂性度量研究 学位论文
: 河北大学, 2014
作者:  周振华[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/21


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