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GPU加速的轮廓区毛发状图形绘制方法
专利
专利类型: 发明, 专利号: ZL200810113004.5, 申请日期: 2010-10-25, 公开日期: 4020
杨刚、吴恩华、孙汉秋、王文成
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浏览/下载:19/0
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提交时间:2010/10/25
大规模复杂自然场景的时变模拟研究
学位论文
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2010
焦少慧
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2010/06/06
基于时变纹元的真实感草地枯萎模拟Realistic grass withering simulation based on Time-Varying Texels
期刊论文
软件学报,Journal of Software, , 2010, 卷号: 21, 期号: 9, 页码: 2224-2236
作者:
焦少慧
;
杨刚
;
HENG Pheng-Ann
;
吴恩华
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浏览/下载:6/0
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提交时间:2015/08/21
基于时变纹元的真实感草地枯萎模拟
期刊论文
软件学报, 2010, 卷号: 21, 期号: 9, 页码: 2224-2236
焦少慧
;
杨刚
;
吴恩华
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/05/23
时变纹元
纹元变形
点模型
物理-生物模型
时变度time-varying texel
texel deformation
point-based model
physical-biological model
weathering degree
卡通化图像和视频的毛发纹理生成与替换
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 卷号: 22, 期号: 7, 页码: 1166-1173
焦少慧
;
陈昕
;
杨刚
;
吴恩华
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/05/23
毛发风格化
卡通化毛发纹理
毛发纹元
SIFTSIFT
furry stylization
cartoon fur texture
fur texel
SIFT
采用非均匀纹理层的短毛实时绘制
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2007, 卷号: 19, 期号: 4, 页码: 430-435,441
杨刚
;
孙汉秋
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:10/0
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提交时间:2011/07/01
毛发
实时绘制
纹理层
体纹理
非均匀
透明纹理
短毛
物体表面
绘制真实感
形态
实时
混合绘制
方法
自适应
局部性
多层次
质量
位置
片数
模型
地表
倒伏
处理
真实感毛发生成与纹理合成技术的研究
学位论文
博士, 软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2006
杨刚
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2011/03/17
真实感毛发表示
毛发造型
毛发绘制
自阴影
GPU
纹理合成
向量场可视化
基于GPU真实感毛发绘制
期刊论文
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 577-586
杨刚
;
孙汉秋
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:6/0
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提交时间:2011/07/13
毛发
软影
真实感绘制
基于硬件的绘制
绘制方法
图形处理器
高精度快速
阴影效果
虚拟现实
物体
实时处理
光照计算
表达方法
遮挡
增强
游戏
用具
纹理
实验
模型
模拟
价值
功能
实时绘制带斑纹的毛发
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2004, 卷号: 16, 期号: 9, 页码: 1244-1249
杨刚
;
费广正
;
吴恩华
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浏览/下载:7/0
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提交时间:2011/07/29
毛发绘制
反应-扩散
顶点绘制器
像素绘制器
实时绘制
斑纹
毛发
实时生成
扩展功能
绘制算法
过程纹理
光照计算
方法
硬件
实时绘制带斑纹的毛发
会议论文
8th International Conference on CAD/Graphics, Macao, PEOPLES R CHINA, OCT 29-31,
Yang G
;
Fei GZ
;
Wu EH
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提交时间:2011/07/29
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