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| 电影中的CG毛发技术进步史 期刊论文 北京电影学院学报, 2018, 期号: 04, 页码: 155-163 作者: 许乐; 孟子凡
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| 从《阿凡达》到3D时代——浅探其成功的原因 期刊论文 新闻研究导刊, 2015, 卷号: 第21期, 页码: 63 作者: 苏美文
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| CG绘画在游戏美术设计中的运用 期刊论文 现代装饰, 2014, 卷号: 第7期, 页码: 63 作者: 辜弯婉
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| 浅析二维基础在三维动画制作中的重要性 期刊论文 美术教育研究, 2013, 卷号: 第9期 作者: 侯丽
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| 新媒体时代下CG技术的运用研究 期刊论文 数位时尚(新视觉艺术), 2013, 页码: 57-58 作者: 马亚荟[1]
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| 数字动画技术在电影视觉艺术中的应用发展 期刊论文 大舞台, 2012, 卷号: 第1期, 页码: 242-243 作者: 陈于思
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| CG技术在动画短片中的应用研究 学位论文 : 西安理工大学, 2012 作者: 刘勃宏
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| 数字时代CG电脑绘画应用研究 学位论文 : 河南大学, 2012 作者: 刘一[1]
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| 解析3D全CG动画技术在商业广告中的应用 期刊论文 新闻天地(下半月刊), 2011, 卷号: 第5期, 页码: 240 作者: 牛小娣
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2020/01/05
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| CG技术——游走在虚拟与现实之间的艺术 期刊论文 2011, 期号: 2, 页码: 72 作者: 刘娟[1]
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/30
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