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基于格子Boltzmann方法的二维湍流及水波的数值模拟 学位论文
: 上海大学, 2008
作者:  赫万恒[1]
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基于Cg的Shader技术在视景系统开发中的应用研究 期刊论文
系统仿真学报, 2007, 卷号: 19, 期号: 4, 页码: 758-761
作者:  李勋祥;  孙亮;  陈定方;  李文锋
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基于Perlin噪声绘制水面的方法 会议论文
第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议, 2005-09-23
作者:  王磊[1];  丁友东[2];  张珺[3]
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