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上海大学 [2]
武汉理工大学 [1]
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期刊论文 [1]
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2008 [1]
2007 [1]
2005 [1]
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基于格子Boltzmann方法的二维湍流及水波的数值模拟
学位论文
: 上海大学, 2008
作者:
赫万恒[1]
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提交时间:2019/05/06
二维湍流
水波模拟
数值模拟
格子玻尔兹曼模型
基于Cg的Shader技术在视景系统开发中的应用研究
期刊论文
系统仿真学报, 2007, 卷号: 19, 期号: 4, 页码: 758-761
作者:
李勋祥
;
孙亮
;
陈定方
;
李文锋
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提交时间:2019/12/04
Cg语言
视景系统
水波模拟
多重分辨纹理
基于Perlin噪声绘制水面的方法
会议论文
第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议, 2005-09-23
作者:
王磊[1]
;
丁友东[2]
;
张珺[3]
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提交时间:2019/05/10
水波模拟
Perlin噪声
NURBS曲面
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