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软件研究所 [3]
大连理工大学 [2]
广东海洋大学 [1]
内容类型
期刊论文 [4]
会议论文 [1]
学位论文 [1]
发表日期
2011 [1]
2003 [2]
2001 [2]
2000 [1]
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|deg|≥2的圆周自映射及其提升
期刊论文
2011, 卷号: 1, 期号: 2, 页码: 92
作者:
黎日松[1]
;
陈增雄[1]
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浏览/下载:1/0
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提交时间:2019/12/26
逆极限
单调映射
映射度
拓扑传递
正向可扩映射
扩张映射
建筑物室外环视中加速绘制算法
期刊论文
大连理工大学学报, 2003, 卷号: 43, 页码: 183-185
作者:
黄燕荣
;
张志云
;
钱昆明
收藏
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浏览/下载:1/0
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提交时间:2020/01/02
层次绘制
带有深度的图像缓存
可见性裁剪
BSP树
正向映射
建筑物室外环视中加速绘制算法
会议论文
2003年全国开放式分布与并行计算学术会议暨全国第十三届网络与数据通信学术会议, 大连, 2003-10-11
作者:
黄燕荣
;
张志云
;
钱昆明
收藏
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浏览/下载:1/0
  |  
提交时间:2020/01/02
层次绘制
图像缓存
可见性裁剪
BSP树
正向映射
建筑物环视系统
从多幅参考图像合成目标图像的逆映射算法
期刊论文
软件学报, 2001, 卷号: 12, 期号: 10, 页码: 1464-1471
郑新
;
吴恩华
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浏览/下载:15/0
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提交时间:2011/07/29
基于图像的绘制
正向映射
逆向映射
图像合成
视点目标图像
多幅参考图像
映射算法
位移预测方法
映射过程
虚拟环境
物体表面
位移信息
投影区域
空洞
连续性
计算量
遮挡
增长
效率
误差
漫游
扩张
空间Algorithms
Heuristic methods
Image analysis
Mapping
Virtual reality
基于图象的快速绘制技术的研究
学位论文
博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2001
郑新
收藏
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2011/03/17
基于图象的绘制
三维变换
正向映射
逆向映射
极线
极点
层次纹理映射
纹理映射
绘制
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
期刊论文
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 9, 页码: 1207-1213
刘学慧
;
孙汉秋
;
吴恩华
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浏览/下载:8/0
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提交时间:2011/07/29
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
视觉
前视点
画面
生成方法
Image Synthesis
参考图像
算法复杂度
合成算法
重投影
冗余信息
像素
目标图像
空洞
建模和绘制
正向映射
映射技术
虚拟环境
物体表面
图像映射
算法利用
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