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| 基于BP神经网络的扫地机器人寻路算法 期刊论文 2017, 卷号: 13, 页码: 156-158 作者: 杨忠; 刘华春
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| 浅谈人工智能寻路算法在电子游戏中的研究和应用 期刊论文 2017, 卷号: 0, 期号: 3, 页码: 205-205 作者: 唐李顺
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| 基于Unity3D的体感游戏系统的研究 学位论文 : 江苏大学, 2016 作者: 阚宇[1]
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| 复合寻路策略在手机游戏中的应用研究 期刊论文 2014, 卷号: 31, 期号: 5, 页码: 136-140 作者: 胡文艺; 邓威; 阚瑷珂; 姜雪娇
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| 游戏场景中分层寻路算法及地图复杂性度量研究 学位论文 : 河北大学, 2014 作者: 周振华[1]
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| 基于GPU的大规模人群疏散模拟 期刊论文 计算机应用研究, 2012, 卷号: 第3期 作者: 李攀; 彭伟
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| 基于AS3的网页游戏角色移动与战斗系统 学位论文 : 大连理工大学, 2012 作者: 张浩
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/13
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| 寻路算法在中文金融机构名匹配中的应用 期刊论文 计算技术与自动化, 2011, 卷号: 第30卷 第2期, 页码: 83-88 作者: 尹驰东; 黄生叶; 鄂智丰
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| 基于定位点和路径复用的大型多人在线游戏寻路算法 期刊论文 计算机应用, 2010, 卷号: 第12期, 页码: 3215-3217 作者: 梁毅; 周刚
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| 关于全局最优交通寻路算法的研究 学位论文 : 上海大学, 2008 作者: 俞山青[1]
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