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从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文
电脑迷, 2018, 页码: 221
作者:  康春雨[1]
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/04/22
从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文
电脑迷, 2018, 页码: 221
作者:  康春雨[1]
收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/04/22
MMORPG游戏服务器端的设计与实现 期刊论文
信息与电脑, 2018, 期号: 1
作者:  刘子豪
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/12/05
Why users purchase virtual products in MMORPG? An integrative perspective of social presence and user engagement 期刊论文
INTERNET RESEARCH, 2017, 卷号: 27, 期号: 2
作者:  Jin, Wei;  Sun, Yongqiang;  Wang, Nan;  Zhang, Xi
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/05
MMORPG背景下社会资本形成的影响因素 会议论文
作者:  胡兴蕾;  刘勤学;  魏华
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Why users purchase virtual products in MMORPG? An integrative perspective of social presence and user engagement 期刊论文
INTERNET RESEARCH, 2017, 卷号: 27, 期号: 2
作者:  Jin, Wei;  Sun, Yongqiang;  Wang, Nan;  Zhang, Xi
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/05
多人角色扮演手机游戏客户端的设计与实现 学位论文
2016, 2016
何翰霖
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2017/06/20
基于女性玩家分析的网络游戏系统设计 学位论文
2016, 2016
王雪蒂
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2017/06/20
国外MMORPG虚拟世界研究述评 期刊论文
2016, 2016
孔少华; KONG Shao-hua
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MMORPG研究的文献计量分析 期刊论文
兰州大学学报(社会科学版), 2015, 卷号: 43, 期号: 2, 页码: 104-111
作者:  朱丹红;  黄少华
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