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| 休闲益智类手机游戏的UI与特效开发 期刊论文 2018, 卷号: 0, 期号: 7, 页码: 65-66 作者: 根绒切机多吉; 邢彪
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| 青少年益智类电视节目教育功能的转变——以《国学小名士》为例 期刊论文 2018, 卷号: 0, 期号: 17, 页码: 86-87 作者: 李晓娟
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| 益智类节目中传统文化的传播之道 期刊论文 2017, 卷号: 0, 期号: 35, 页码: 62-62 作者: 马东丽
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| 关于休闲益智类手机游戏的UI和特效开发思考 期刊论文 2017, 卷号: 0, 期号: 11, 页码: 132-132 作者: 黎勇
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/31
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| 浅析中国明星真人秀节目热播现象:以《爸爸去哪儿》为例 期刊论文 电影评介, 2015, 卷号: 第1期, 页码: 94-95 作者: 王磊
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| 新时期儿童益智类电视节目形态研究 期刊论文 西部广播电视, 2015, 期号: 3, 页码: 24-25 作者: 杨阿婧[1]
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| 从《中国面孔》看文化类综艺节目的创新 期刊论文 青年记者, 2015, 卷号: 第2期, 页码: 69-70 作者: 郭学暖
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| 广电媒体进军手游市场的若干思考 期刊论文 青年记者, 2015, 卷号: 第4期, 页码: 83 作者: 高洁
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/31
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| 浅析《非常了得》的节目形态及创新之举 期刊论文 2014, 期号: 22 作者: 孙艳波[1]
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| 浅谈我国益智类节目的形态变化——从《开心辞典》到《一站到底》 期刊论文 新闻世界, 2013, 卷号: 第7期, 页码: 68-69 作者: 王丹
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2019/04/18
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