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以体感游戏为平台发展武术 期刊论文
2016, 卷号: 0, 期号: 18, 页码: 30-31
作者:  王森;  谭晓彤
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武术文化在武侠游戏中的渗透与发展 学位论文
: 河南大学, 2013
作者:  苑亚光[1]
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论敦煌古代的游戏、竞技与娱乐 期刊论文
南方文物, 2010, 期号: 2010年03期, 页码: 98-106+80-81
作者:  李重申;  李金梅
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幼儿武术教育与文化传承 期刊论文
2010, 卷号: 34, 期号: 3, 页码: 92-94
作者:  马艳[1];  虞定海[2]
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武术产业在电脑游戏业中的渗透与发展 Wushu Industry Permeated and Developed in the computer Game 期刊论文
2002, 卷号: 28, 页码: 35-38
作者:  吴必强[1];  冉学东[2]
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体感游戏促进武术教学的试验研究 学位论文
作者:  谭晓彤[1]
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武侠类网络游戏对武术发展的影响 学位论文
作者:  刘飞翔
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