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| 僵尸、怪物、危机及其蔓延的寓意——从《釜山行》等韩国电影谈起 期刊论文 艺术广角, 2016, 页码: 26-32 作者: 王欣然[1]
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| 电影怪物的存在与永恒 期刊论文 2015 魏榕
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| 论电影的怪物性范畴 学位论文 2015, 2015 魏榕
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| 高票房电影中“呆萌”艺术形象及其绿色传播研究——基于儿童受众的视角 期刊论文 戏剧之家, 2015, 卷号: 第19期, 页码: 138-139,152 作者: 何明
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| “怪物恋”的美学定位及文化反思 期刊论文 2014 黄鸣奋; 魏榕
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| 论《怪物史莱克3》中的互文艺术和女性叙事 期刊论文 2013 何朝辉
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| 谈皮克斯动画角色的后现代主义特征 期刊论文 美与时代(下), 2011, 页码: 117-120 作者: 张茜[1]
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| 搞笑的怪物史莱克卷土重来 期刊论文 电影评介, 2008, 卷号: 第2期, 页码: 71 作者: 杨松涛; 杨建军
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| 《怪物》与韩国影片的国族性特征 期刊论文 电影新作, 2007, 页码: 45-47 作者: 石川[1]
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| 无关联对话成因试析——从关联理论看电影《怪物史莱克》中的无关联对话 期刊论文 青岛农业大学学报(社会科学版), 2007, 期号: 01, 页码: 84-87 作者: 鞠志勤; 王青
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