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| 智能交互型虚拟角色运动合成方法研究 学位论文 北京: 中国科学院研究生院, 2017 作者: 王雨萌![](/image/person.jpg)
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| 卡通动画中角色动作重用的研究 学位论文 2013, 2013 王润涛
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| 二维动画角色的自动匹配方法及计算实现 学位论文 2013, 2013 宋智军
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| 三维人体骨架模型的运动编辑与合成 学位论文 工学硕士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011 郭晓乐
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| 虚拟半导体集束设备软件设计与开发 学位论文 硕士, 沈阳自动化研究所: 中国科学院沈阳自动化研究所, 2008 石泽兴
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| 一种基于采样点的大规模群体实时三维可视化方法 期刊论文 计算机研究与发展, 2008, 期号: 第10期, 页码: 1731~1738页 作者: 王兆其; 徐文彬; 束 搏; 毛天露
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| 基于Petri nets的多智能体系统分析 学位论文 工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2004 作者: 陈为雄
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| 多Agent软件系统体系结构及开发方法的研究-以工控系统组态软件SYNALL为例 学位论文 博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 1999 朱军
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| 一个面向主体的编程语言 DESCARTES 及其开发环境 学位论文 博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 1997 李运睿
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2011/03/17
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| 基于知识面向构件的角色法——开放角色 学位论文 博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 1997 曹森
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:9/0  |  提交时间:2011/03/17
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