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| 基于GPU的三维地下管网实时构建与可视化 学位论文 2016 作者: 卢战胜 收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/12/05
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| 基于GPU的三维地下管网实时构建与可视化 期刊论文 测绘与空间地理信息, 2016, 期号: 2 作者: 卢战胜; 熊汉江 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/05
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| 基于几何着色器的三角形网格细分实现 Implementation of Triangle Subdivision Based on Geometry Shader 期刊论文 2013, 页码: 59-62 作者: 夏乙[1]; 王冬[2,3]; 管飞[2]; 刘海林[2]; 易海舰[2] 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 近似软影下的三维增强绘制 期刊论文 计算机工程与设计, 2013, 卷号: 34, 期号: 1, 页码: 221-224,267 陈思明; 王山东 收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2013/09/17
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| 基于GPU的地下管线三维可视化建模研究 期刊论文 计算机工程与应用, 2013, 卷号: 049, 期号: 018, 页码: 145 作者: 刘浩; 赵文吉; 段福洲; 曹巍; 潘李亮 收藏  |  浏览/下载:0/0  |  提交时间:2020/03/23 |
| 阴影场景的三维增强绘制 学位论文 硕士, 北京: 中国科学院研究生院, 2012 陈思明 收藏  |  浏览/下载:11/0  |  提交时间:2012/06/15
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| 大规模复杂场景真实感快速绘制 学位论文 工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2012 作者: 鲍冠伯 收藏  |  浏览/下载:63/0  |  提交时间:2015/09/02
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| 基于流体动力学的实时角色动画运动特效 期刊论文 系统仿真学报, 2012, 卷号: 24, 期号: 1, 页码: 236-241 徐添辰; 吴恩华 收藏  |  浏览/下载:12/0  |  提交时间:2013/09/17
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| 综合几何信息的实时线绘制算法 期刊论文 计算机辅助设计与图形学学报, 2011, 卷号: 23, 期号: 2, 页码: 208-215 卢健; 王山东; 刘学慧; 吴恩华 收藏  |  浏览/下载:18/0  |  提交时间:2011/10/10
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| 基于流体动力学的实时角色动画运动特效 会议论文 第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011), 北京, 2011 徐添辰; 吴恩华 收藏  |  浏览/下载:13/0  |  提交时间:2013/10/08
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