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月面近距离探测仿真系统的实现与应用 期刊论文
天文研究与技术-国家天文台台刊, 2017, 卷号: 14, 页码: 461-471
作者:  张静;  刘建军;  高兴烨;  陈铮
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/12/30
基于Ogre的三维仿真场景渲染关键技术研究 期刊论文
系统仿真学报, 2017, 卷号: 29, 页码: 161-166,172
作者:  李韧;  李妮;  龚光红
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/30
面向头盔的OGRE场景立体显示技术开发 期刊论文
系统仿真学报, 2017, 卷号: 29, 页码: 119-125
作者:  董力维;  李妮;  张红庆
收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/12/30
基于Kinect的人脸表情捕捉及动画模拟系统研究 期刊论文
图学学报, 2016, 卷号: 37, 页码: 290-295
作者:  何钦政;  王运巧
收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/12/30
通信设备仿真中3D仿真技术的研究与实现 期刊论文
甘肃科技, 2014, 卷号: 第3期, 页码: 8-10
作者:  赵志峰;  张志谦;  杜建卫;  傅涛
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/12/30
3D  引擎技术  Ogre  UDK  Quest3D  OpenGL  Unity3D  
基于 Ogre 与 MFC 架构的地形分页动态加载技术研究与实现 期刊论文
应用科技, 2013, 页码: 34-38
作者:  王德俊;  赵龙
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2020/01/06
基于OGRE的目标红外可视化模块研究与实现 期刊论文
中国体视学与图像分析, 2013, 页码: 263-268
作者:  李玉龙;  丁莹;  闫瑾;  李瑞霞
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2020/01/06
基于OGRE 3D的静态虚拟室内场景的实现 期刊论文
2012, 期号: 6, 页码: 145-146
作者:  李睿宁;  张昂;  秦中;  张永军
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/31
OGRE引擎中基于BVH的角色动画的实现研究 期刊论文
2011
董槐林; 徐天茂; 吴清锋
收藏  |  浏览/下载:6/0  |  提交时间:2016/05/17
基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现 期刊论文
2011, 卷号: 27, 期号: 2, 页码: 160
作者:  甄杰[1];  郑力明[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/09


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