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河南大学 [3]
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2017 [1]
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2013 [1]
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一种面向目标的软件游戏化分析方法
期刊论文
小型微型计算机系统, 2017, 卷号: 38, 期号: 4, 页码: 683-689
作者:
王雅倩[1]
;
刘春[2]
;
俞一峻[3]
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提交时间:2019/12/23
游戏化
软件游戏化
用户需求
游戏元素
正向激励
一种目标驱动的移动业务流程的分析方法
期刊论文
计算机科学, 2016, 卷号: 43, 期号: 7, 页码: 177-179,190
作者:
刘春[1]
;
刘勇[2]
;
王雅倩[3]
;
韩道军[4]
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提交时间:2019/12/23
业务流程分析
移动业务
需求分析
目标驱动
一种基于预缓存技术的Android界面设计框架模型
专利
申请日期: 2013-01-01, 公开日期: 2014-04-23
作者:
赵辉[1]
;
宋雅杰[2]
;
王红涛[3]
;
周倩[4]
;
郭念[5]
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提交时间:2019/12/23
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