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| 一种应用于虚拟现实的基于网格变形的立体图像生成方法 期刊论文 2016, 卷号: 44, 期号: 12, 页码: 2946-2953 作者: 李大锦
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| 实时立体视觉系统中的深度映射 期刊论文 2015, 卷号: 20, 期号: 3, 页码: 366-373 作者: 李大锦[1]; 白成杰[2]
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| 艺术化立体图像的渲染 期刊论文 2014, 卷号: 37, 期号: 10, 页码: 2218-2226 作者: 李大锦[1]
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| 水墨画笔触的快速渲染算法及其应用 期刊论文 2014, 卷号: 26, 期号: 3, 页码: 356-363 作者: 李大锦[1]; 白成杰[2]
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| 煤矿安全三维仿真训练系统 成果 2013 主要完成人: 徐兴伟; 李大锦; 张志强; 王洪彪
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| 矿山井下场景的实时渲染算法 期刊论文 2013, 卷号: 25, 期号: 10, 页码: 2460-2463 作者: 李大锦[1]; 白成杰[2]; 姜华[3]
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| 水墨山水画勾线的自动绘制方法 会议论文 青岛, 2012-7-19 作者: 李大锦
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| 一种改进的自然纹理合成方法 期刊论文 2012, 卷号: 33, 期号: 4, 页码: 88-92 作者: 李大锦[1]
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| 一个煤矿作业仿真系统的开发 期刊论文 2012, 卷号: 24, 期号: 1, 页码: 184-187 作者: 吴元锋[1]; 李大锦[2]
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| 一个煤矿作业仿真系统的开发 会议论文 北京, 2011年11月4日 作者: 吴元锋; 李大锦
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