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一种应用于虚拟现实的基于网格变形的立体图像生成方法 期刊论文
2016, 卷号: 44, 期号: 12, 页码: 2946-2953
作者:  李大锦
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实时立体视觉系统中的深度映射 期刊论文
2015, 卷号: 20, 期号: 3, 页码: 366-373
作者:  李大锦[1];  白成杰[2]
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艺术化立体图像的渲染 期刊论文
2014, 卷号: 37, 期号: 10, 页码: 2218-2226
作者:  李大锦[1]
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水墨画笔触的快速渲染算法及其应用 期刊论文
2014, 卷号: 26, 期号: 3, 页码: 356-363
作者:  李大锦[1];  白成杰[2]
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煤矿安全三维仿真训练系统 成果
2013
主要完成人:  徐兴伟;  李大锦;  张志强;  王洪彪
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矿山井下场景的实时渲染算法 期刊论文
2013, 卷号: 25, 期号: 10, 页码: 2460-2463
作者:  李大锦[1];  白成杰[2];  姜华[3]
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水墨山水画勾线的自动绘制方法 会议论文
青岛, 2012-7-19
作者:  李大锦
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一种改进的自然纹理合成方法 期刊论文
2012, 卷号: 33, 期号: 4, 页码: 88-92
作者:  李大锦[1]
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一个煤矿作业仿真系统的开发 期刊论文
2012, 卷号: 24, 期号: 1, 页码: 184-187
作者:  吴元锋[1];  李大锦[2]
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一个煤矿作业仿真系统的开发 会议论文
北京, 2011年11月4日
作者:  吴元锋;  李大锦
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