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专题:软件研究所
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用SURE引导自适应采样与采样颜色直方图重构
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2016, 卷号: 28, 期号: 4, 页码: 533-539
袁红亮
;
吴付坤
;
郑昌文
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浏览/下载:36/0
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提交时间:2016/12/09
GPU加速
自适应采样
均方误差
GPU加速的真实感眩光效果绘制算法研究
学位论文
硕士, 北京: 中国科学院大学, 2013
刘圆
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2013/05/27
眩光效果
夫琅禾费衍射
菲涅耳衍射
GPU
实时绘制
基于空间聚类增强Lightcuts的光照计算
期刊论文
计算机学报, 2013, 卷号: 36, 期号: 11, 页码: 2364-2370
王光伟
;
谢国富
;
王文成
收藏
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浏览/下载:5/0
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提交时间:2014/12/16
光照计算
空间聚类
多光源
真实感绘制
真实感眩光效果实时绘制
期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 卷号: 25, 期号: 6, 页码: 880-889
刘圆
;
吴佳泽
;
郑昌文
收藏
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浏览/下载:9/0
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提交时间:2013/09/17
眩光效果
夫琅禾费衍射
菲涅耳衍射
GPU
实时绘制
真实感雨线绘制
期刊论文
中国图象图形学报, 2013, 卷号: 18, 期号: 5, 页码: 600-606
江隆盛
;
吴恩华
收藏
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浏览/下载:15/0
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提交时间:2013/09/17
Monte Carlo光线跟踪
雨线
雨滴
粒子系统
相交测试
自适应采样
树木与自然场景交互作用仿真技术研究
学位论文
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2012
杨猛
收藏
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浏览/下载:10/0
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提交时间:2012/06/13
基于物理的转化矩阵计算模型
角shell空间
扩展三棱柱弹簧模型
小液滴模拟
CUDA
基于空间聚类增强lightcuts的光照计算
会议论文
第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011), 北京, 2011
王光伟
;
谢国富
;
王文成
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浏览/下载:6/0
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提交时间:2013/10/08
光照计算
lightcuts
空间聚类
基于GPU的实时线绘制及水墨仿真研究
期刊论文
计算机工程与设计, 2011, 期号: 3, 页码: 1079-1083,1107
卢健
;
刘学慧
收藏
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2011/10/10
计算机图形学
非真实感绘制
线绘制技术
水墨仿真
LB方法
线性复杂度的网格优化划分
期刊论文
软件学报, 2011, 卷号: 22, 期号: 10, 页码: 2488-2496
李静
;
王文成
收藏
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浏览/下载:11/0
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提交时间:2013/10/08
网格
光线跟踪
动态场景
大规模场景
分辨率
GPU加速的轮廓区毛发状图形绘制方法
专利
专利类型: 发明, 专利号: ZL200810113004.5, 申请日期: 2010-10-25, 公开日期: 4020
杨刚、吴恩华、孙汉秋、王文成
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浏览/下载:19/0
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提交时间:2010/10/25
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