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论文化因素在动漫人物设定中的作用 期刊论文
汉字文化, 2018, 页码: 148-149
作者:  张夏梦[1]
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/04/22
融媒体时代我国动漫出版特征新变及启示 期刊论文
出版广角, 2018, 页码: 19-21
作者:  朱逸伦[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/22
新媒体发展对动漫产业助力作用研究 期刊论文
明日风尚, 2017, 页码: 303
作者:  王阳[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/24
无聊产业有料等你挖 期刊论文
企业研究, 2016, 页码: 20-22
作者:  朱红林[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/26
"动画之我见":关于动漫的美学思考 期刊论文
今传媒(学术版), 2016, 卷号: 24, 页码: 143-144
作者:  詹莘玥[1]
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/04/26
打破次元壁:中国动漫的原力觉醒 期刊论文
美与时代(上旬刊), 2016, 页码: 82-84
作者:  龚晓怡[1]
收藏  |  浏览/下载:6/0  |  提交时间:2019/04/26
论金山农民画的动漫化剧本设计依据与构思 期刊论文
艺术科技, 2016, 卷号: 29, 页码: 126
作者:  蒋敏[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/26
文化经济思维下的新媒体动漫 期刊论文
艺术科技, 2016, 卷号: 29, 页码: 106+162
作者:  钱澄[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/26
探究我国动漫衍生品开发过程中存在的问题以及解决对策 期刊论文
艺术科技, 2015, 页码: 74-74
作者:  钱文[1]
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/04/30
《西游记之大圣归来》带给中国动画电影的启示 期刊论文
艺术科技, 2015, 页码: 70-70
作者:  王晓娜[1]
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/04/30


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