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| 基于三维引擎的海战射击游戏的设计与实现 学位论文 : 大连理工大学, 2015 作者: 赵航
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| 基于HOOPS三维实体尺寸及公差的交互标注 学位论文 : 大连理工大学, 2015 作者: 李阳
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| 基于大型游戏引擎的道路地形图仿真及其应用 会议论文 第三届全国高校土木工程专业大学生论坛论文集中国土木工程学会;同济大学, 上海 作者: 姜锋; 夏季; 张晨辉; 高胤; 高玉鹏
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| 基于三维引擎SR的起重机参数化建模技术与实现 期刊论文 石油化工建设, 2008, 卷号: 30, 页码: 32-35 作者: 王乾; 曹卫星; 王欣; 廉江
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| 基于三维引擎的吊装仿真系统研究 学位论文 : 大连理工大学, 2008 作者: 林远山
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| 基于OpenGL的三维引擎SR的设计与实现 期刊论文 石油化工建设, 2008, 卷号: 30, 页码: 14-17,45 作者: 王欣; 林远山; 卢军; 孔维东
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| 基于GLScene的矿井三维可视化系统的设计与实现 学位论文 : 大连理工大学, 2008 作者: 郭康平
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| 基于三维引擎的吊装仿真系统研究 学位论文 : 大连理工大学, 2007 作者: 林远山
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| 步兵营属武器射击模拟训练系统设计与实现 学位论文 : 大连理工大学, 2006 作者: 李兆明
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| 射击模拟训练系统三维引擎的分析与设计 期刊论文 计算机工程, 2006, 卷号: 32, 页码: 227-229 作者: 李兆明; 孟宪福
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