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基于顶点着色器的雾化因子定义方法 Definition Method of Fog Factor Based on Vertex Shader 期刊论文
2011, 卷号: 37, 期号: 8, 页码: 291
作者:  王彦[1]
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基于GML3.0与Direct3D的三维地形可视化研究与实现 期刊论文
2010, 2010
唐中实; 王淑伟; 尹平; 谢喆; 张肃; 朱贤泽; TANG Zhong shi; WANG Shu wei; YIN Ping; XIE Zhe; ZHANG Su; ZHU Xian ze
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