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| 基于2D RPG游戏引擎的简单动画制作 期刊论文 电子科技, 2011, 卷号: 第24卷 第8期, 页码: 54-57 作者: 张杨; 田兴彦
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| 具有跨工位操作的汽车总装车间调度仿真问题 期刊论文 2010, 2010 陶泽; 徐炜达; 郜震霄; 魏世豪; TAO Ze; XU Wei-da; GAO Zhen-xiao; WEI Shi-hao
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| 计算机三维动画的角色塑造初探 期刊论文 2010, 2010 徐欣; XU Xin
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| 面向网上人际交流的便捷人脸动画 期刊论文 2010, 2010 戴鹏; 徐光祐; Dai Peng; Xu Guangyou
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| 基于表演的2维角色动画技术研究 期刊论文 中国图象图形学报A, 2010, 卷号: 15, 期号: 9, 页码: 1285-1290 余春龙; 王丹力
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| 3D全CG抑或是2.5D后2D时代中国影视动画片制作模式研究 期刊论文 电影艺术, 2007, 卷号: 314, 页码: 138-142 作者: 徐正则[1]
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| 从2D到2.5D——日本科幻动画片的发展之路 期刊论文 现代电影技术, 2006, 页码: 54-58 作者: 徐正则[1]
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