题名基于Vega的三维地形场景建模研究及其应用--以唐家山堰塞湖为例
作者陈伟利
学位类别博士
答辩日期2010-05-01
授予单位中国科学院研究生院
授予地点北京
导师陶和平
关键词虚拟现实 三维建模 Delaunay三角网 唐家山 CTS
学位专业地图学与地理信息系统
中文摘要随着虚拟现实技术的发展,其在航空航天、城市规划、石油勘察、地学研究等领域已经有了广泛的应用。而三维地形仿真技术是地学仿真研究中的一个关键技术,对三维地形仿真技术进行研究与探讨具有重要意义。本文首先系统地介绍了虚拟现实技术的基本组成、特征、发展概况和本论文的意义所在,大致介绍了目前常用的仿真引擎Vega Prime,并对三维建模中的一些技术特征及虚拟仿真交互技术中的一些关键技术特征进行了详细的总结。随后作者对地形建模关键技术做了一些研究和探讨,研究了地形生成管理过程和纹理映射技术、LOD建模技术及算法、地形坐标系转换等,同时对高程数据转换为地形数据的3种主要算法做了探讨,并对着这3种算法的优缺点进行了细致的比较。在地形生成算法内容中着重研究了Delaunay三角网算法,这是本文中后期地形建模时采用的地形转换算法。最后,作者结合研究区域已获取航空遥感影像数据及DEM高程数据验证了唐家山堰塞湖区域的地形构建原理及工作流程,并在随后对创建好的研究区域的地形数据进行发布,通过仿真引擎Vega Prime建立了一个简单的地形仿真平台,初步实现了三维地形仿真系统的构建。作者在论文的最后章节中,在总结工作的基础上,对虚拟现实技术在地学研究中的发展及今后自身的工作内容做了展望。
英文摘要随着虚拟现实技术的发展,其在航空航天、城市规划、石油勘察、地学研究等领域已经有了广泛的应用。而三维地形仿真技术是地学仿真研究中的一个关键技术,对三维地形仿真技术进行研究与探讨具有重要意义。本文首先系统地介绍了虚拟现实技术的基本组成、特征、发展概况和本论文的意义所在,大致介绍了目前常用的仿真引擎Vega Prime,并对三维建模中的一些技术特征及虚拟仿真交互技术中的一些关键技术特征进行了详细的总结。随后作者对地形建模关键技术做了一些研究和探讨,研究了地形生成管理过程和纹理映射技术、LOD建模技术及算法、地形坐标系转换等,同时对高程数据转换为地形数据的3种主要算法做了探讨,并对着这3种算法的优缺点进行了细致的比较。在地形生成算法内容中着重研究了Delaunay三角网算法,这是本文中后期地形建模时采用的地形转换算法。最后,作者结合研究区域已获取航空遥感影像数据及DEM高程数据验证了唐家山堰塞湖区域的地形构建原理及工作流程,并在随后对创建好的研究区域的地形数据进行发布,通过仿真引擎Vega Prime建立了一个简单的地形仿真平台,初步实现了三维地形仿真系统的构建。作者在论文的最后章节中,在总结工作的基础上,对虚拟现实技术在地学研究中的发展及今后自身的工作内容做了展望。
语种中文
公开日期2013-02-04
内容类型学位论文
源URL[http://192.168.143.20:8080/handle/131551/4884]  
专题成都山地灾害与环境研究所_数字山地与遥感应用中心
推荐引用方式
GB/T 7714
陈伟利. 基于Vega的三维地形场景建模研究及其应用--以唐家山堰塞湖为例[D]. 北京. 中国科学院研究生院. 2010.
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