基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现
罗霄; 刘思言; 特日根
刊名中小企业管理与科技(中旬刊)
2020-09-15
期号09页码:194-196
关键词WebGL JavaScript 非真实感绘制 GPU 油画 滤镜
英文摘要随着遥感卫星技术的不断发展,遥感数据被应用于不同的行业当中。论文基于对遥感影像进行非真实感绘制的问题,提出了一种使用Web GL的全新模式。通过结合JavaScript与WebGL技术,实现了通过前端生成遥感影像油画滤镜的业务逻辑。最后实验证明该模式可以有效利用用户端的GPU进行影像处理,既缩短了单幅影像的处理时间,又节省了网络传输所消耗的时间。因此,该模式适合为用户提供线上遥感影像处理服务。
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内容类型期刊论文
源URL[http://ir.ciomp.ac.cn/handle/181722/64096]  
专题中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
作者单位1.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
2.吉林省卫星遥感应用技术重点实验室
3.长光卫星技术有限公司
推荐引用方式
GB/T 7714
罗霄,刘思言,特日根. 基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现[J]. 中小企业管理与科技(中旬刊),2020(09):194-196.
APA 罗霄,刘思言,&特日根.(2020).基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现.中小企业管理与科技(中旬刊)(09),194-196.
MLA 罗霄,et al."基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现".中小企业管理与科技(中旬刊) .09(2020):194-196.
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