游戏人工智能关键技术介绍 | |
余璞; 祝忠明; 邢万里 | |
2014 | |
卷号 | 0页码:132-132 |
关键词 | 游戏开发 人工智能 有限状态机 |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/3409831 |
专题 | 成都理工大学 |
作者单位 | [1]成都理工大学信息科学与技术学院,四川成都610059 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 余璞,祝忠明,邢万里. 游戏人工智能关键技术介绍[J],2014,0:132-132. |
APA | 余璞,祝忠明,&邢万里.(2014).游戏人工智能关键技术介绍.,0,132-132. |
MLA | 余璞,et al."游戏人工智能关键技术介绍".0(2014):132-132. |
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