题名 | 基于XYZ系统的动画描述的踪迹语义研究 |
作者 | 卢铁 |
学位类别 | 博士 |
答辩日期 | 1999 |
授予单位 | 中国科学院软件研究所 |
授予地点 | 中国科学院软件研究所 |
关键词 | XYZ系统 踪迹 踪迹产生式 动画描述 动态语义 求精 语义一致性 |
学位专业 | 计算机软件与理论 |
中文摘要 | 动画片设计在计算机辅助教学、卡通片设计等领域中有着广泛的应用,目前对它的研究集中在动画造型、运动描述、合成及绘制技术三个方面,而很少有人研究动画的形式规范、逐步求精及求精中的语义一致性。作者对动画描述的踪迹语义进行了研究,并在踪迹语义的基础上讨论了动画设计求精过程中的语义一致性问题。本文主要介绍作者在这方面的工作。本文首先介绍了以时序逻辑为基础的适合多种程序设计和不同层次抽象描述的CASE环境XYZ系统及其核心语言XYZ/E。接着讨论了基于XYZ系统的动画描述语言XYZ/ADL的设计思想和描述特点。用踪迹产生式的概念,用它表示角色的动态语义,使角色的各种可能行为以一种统一的形式表现出来。以此为基础,本文定义了动画的动态语义的组合,并以一个你子说明了如何用踪迹表示动画的动态语义。然后,本文定义了踪迹中的求精关系以及示精过程中语义一致的概念,讨论种求精方法:动作求精、情节求精和角色求精。文中给出了三种求精方法的详细定义,逐一分析了求精过程中的语义一致问题,并得出三种求精方法保持了语义一致性的结论。最后,本文指出决定动画动态语义的三个因素,并对求精过程中的控制条件及同步条件不变假设进行了简要说明。 |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2011-03-17 |
页码 | 52 |
内容类型 | 学位论文 |
源URL | [http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/7160] ![]() |
专题 | 软件研究所_中科院软件所_中科院软件所 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 卢铁. 基于XYZ系统的动画描述的踪迹语义研究[D]. 中国科学院软件研究所. 中国科学院软件研究所. 1999. |
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