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面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究; Research on Key Issues for Digital Earth Oriented Virtual Reality System
刘占平 ; 王宏武 ; 汪国平 ; 董士海
刊名中国图象图形学报a辑
2002
关键词数字地球 虚拟现实 场景引擎 多分辨率 纹理映射 ActiveX构件
DOI10.3969/j.issn.1006-8961.2002.02.013
英文摘要研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术,提出了多层场景引擎(MLSE)、视点相关动态多分辨率地形模型(VDDMTM)和ActiveX构件网络模型.MLSE采用层机制集成多元数据,实现场景绘制和交互.VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形,并结合多分辨率纹理映射,根据视点位置对大规模地形实时简化,既提高了场景绘制速度,又保留了视点相关细节.网络模型采用基于Client/Server结构的ActiveX构件方案,既满足数字地球的建模特性,又支持标准的WWW浏览器.在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统--虚拟地球系统VES(Virtual Earth System),并用于虚拟永定河和喜马拉雅山.; 国家自然科学基金; 高等院校骨干教师基金; 0; 2; 160-164; 7
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/24366]  
专题信息科学技术学院
推荐引用方式
GB/T 7714
刘占平,王宏武,汪国平,等. 面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究, Research on Key Issues for Digital Earth Oriented Virtual Reality System[J]. 中国图象图形学报a辑,2002.
APA 刘占平,王宏武,汪国平,&董士海.(2002).面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究.中国图象图形学报a辑.
MLA 刘占平,et al."面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究".中国图象图形学报a辑 (2002).
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