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三维模型表面特征的水墨效果渲染算法; Chinese-Painting Style Rendering for Surface Features on 3D Models
景昊 ; 周秉锋
刊名计算机辅助设计与图形学学报
2007
关键词非真实感绘制 三维模型特征 径向曲率 水墨效果
英文摘要提出一种对三维模型实现水墨效果渲染的两步二维纹理映射方法.该方法首先通过模型顶点的视线向量和法线向量的点乘积计算其夹角的余弦值,作为第一步的纹理坐标进行映射;再通过欧拉公式计算径向曲率及其方向导数值,作为第二步映射的纹理坐标.为达到实时的交互浏览,在第二步映射时还可采用基于视点无关的曲率特征的映射策略(如平均曲率、高斯曲率、主曲率等).在快速生成水墨画效果的同时也显示出更多的特征细节.; 国家自然科学基金; 中文核心期刊要目总览(PKU); 中国科技核心期刊(ISTIC); 中国科学引文数据库(CSCD); 0; 12; 1599-1603; 19
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/211994]  
专题计算机科学技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
景昊,周秉锋. 三维模型表面特征的水墨效果渲染算法, Chinese-Painting Style Rendering for Surface Features on 3D Models[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2007.
APA 景昊,&周秉锋.(2007).三维模型表面特征的水墨效果渲染算法.计算机辅助设计与图形学学报.
MLA 景昊,et al."三维模型表面特征的水墨效果渲染算法".计算机辅助设计与图形学学报 (2007).
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