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矢量与栅格结合的三维地质模型编辑方法; An Editing Method of 3D Geological Model with the Union of Vector and Grid
陈少强 ; 李琦 ; 苗前军 ; 黄毓瑜
刊名计算机辅助设计与图形学学报
2005
关键词三维地质模型 交互编辑 矢量模型 栅格模型 移动立方体法 非均质地质体
DOI10.3321/j.issn:1003-9775.2005.07.027
英文摘要三维地质模型主要通过剖面构造.自动建模方法要求这些剖面基本平行,并且相邻剖面地质体的差别不能过大.本文针对剖面数据较少且不平行的情形,设计了人机交互的三维地质模型构造方法,利用普通多面体栅格化算法和由Marching Cubes算法得到的光栅矢量化,实现了光栅和矢量模型的相互转换.在保证模型间拓扑正确的基础上,提高了地质模型的编辑效率,并在实践中得到了检验.; 中文核心期刊要目总览(PKU); 中国科学引文数据库(CSCD); 0; 7; 1544-1548; 17
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/232169]  
专题地球与空间科学学院
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GB/T 7714
陈少强,李琦,苗前军,等. 矢量与栅格结合的三维地质模型编辑方法, An Editing Method of 3D Geological Model with the Union of Vector and Grid[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2005.
APA 陈少强,李琦,苗前军,&黄毓瑜.(2005).矢量与栅格结合的三维地质模型编辑方法.计算机辅助设计与图形学学报.
MLA 陈少强,et al."矢量与栅格结合的三维地质模型编辑方法".计算机辅助设计与图形学学报 (2005).
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