GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用 | |
成效[1]; 万旺根[2]; 余小清[3]; 徐鸿玮[4] | |
刊名 | 计算机工程与设计 |
2010 | |
卷号 | 31页码:4020-4023 |
关键词 | 三维电影 Direct Show视频处理 Direct3D图形渲染 GPU并行加速 GPU纹理压缩 |
ISSN号 | 1000-7024 |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2317423 |
专题 | 上海大学 |
作者单位 | [1] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[2] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[3] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[4] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 成效[1],万旺根[2],余小清[3],等. GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用[J]. 计算机工程与设计,2010,31:4020-4023. |
APA | 成效[1],万旺根[2],余小清[3],&徐鸿玮[4].(2010).GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用.计算机工程与设计,31,4020-4023. |
MLA | 成效[1],et al."GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用".计算机工程与设计 31(2010):4020-4023. |
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