CORC  > 上海大学
GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用
成效[1]; 万旺根[2]; 余小清[3]; 徐鸿玮[4]
刊名计算机工程与设计
2010
卷号31页码:4020-4023
关键词三维电影 Direct Show视频处理 Direct3D图形渲染 GPU并行加速 GPU纹理压缩
ISSN号1000-7024
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内容类型期刊论文
URI标识http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2317423
专题上海大学
作者单位[1] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[2] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[3] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[4] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国
推荐引用方式
GB/T 7714
成效[1],万旺根[2],余小清[3],等. GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用[J]. 计算机工程与设计,2010,31:4020-4023.
APA 成效[1],万旺根[2],余小清[3],&徐鸿玮[4].(2010).GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用.计算机工程与设计,31,4020-4023.
MLA 成效[1],et al."GPU视频纹理技术在三维电影播放中的应用".计算机工程与设计 31(2010):4020-4023.
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