双层A*算法在游戏寻路方面的研究 | |
蔡方方[1]; 杨士颖[2]; 张小凤[3]; 刘东平[4] | |
刊名 | 微型电脑应用
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2010 | |
卷号 | 26页码:26-28 |
关键词 | A*算法 路径搜索 游戏开发 |
ISSN号 | 1007-757X |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2316550 |
专题 | 上海大学 |
作者单位 | [1]上海大学影视学院,上海,200072[2]上海大学影视学院,上海,200072[3]上海大学影视学院,上海,200072[4]上海大学影视学院,上海,200072 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 蔡方方[1],杨士颖[2],张小凤[3],等. 双层A*算法在游戏寻路方面的研究[J]. 微型电脑应用,2010,26:26-28. |
APA | 蔡方方[1],杨士颖[2],张小凤[3],&刘东平[4].(2010).双层A*算法在游戏寻路方面的研究.微型电脑应用,26,26-28. |
MLA | 蔡方方[1],et al."双层A*算法在游戏寻路方面的研究".微型电脑应用 26(2010):26-28. |
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