互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应” | |
葛瑞威奇,列昂[1]; 孙绍谊[2] | |
刊名 | 电影艺术
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2011 | |
页码 | 84-92 |
关键词 | 互动电影 游戏效应 数字吸引力 |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2305973 |
专题 | 上海大学 |
作者单位 | [1]新西兰惠灵顿大学.数字媒体实验室[2]上海大学.电影电视学院 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 葛瑞威奇,列昂[1],孙绍谊[2]. 互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”[J]. 电影艺术,2011:84-92. |
APA | 葛瑞威奇,列昂[1],&孙绍谊[2].(2011).互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”.电影艺术,84-92. |
MLA | 葛瑞威奇,列昂[1],et al."互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”".电影艺术 (2011):84-92. |
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