虚拟与现实的悖论:数字动画纪录短片《鬼城》制作探析 | |
王秀岳[1] | |
刊名 | 影视制作
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2014 | |
卷号 | 20页码:49-51 |
关键词 | 数字技术 动画 纪录片 视觉特效 |
ISSN号 | 1673-5218 |
URL标识 | 查看原文 |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2282661 |
专题 | 上海大学 |
作者单位 | [1]上海大学数码艺术学院影视动画系 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 王秀岳[1]. 虚拟与现实的悖论:数字动画纪录短片《鬼城》制作探析[J]. 影视制作,2014,20:49-51. |
APA | 王秀岳[1].(2014).虚拟与现实的悖论:数字动画纪录短片《鬼城》制作探析.影视制作,20,49-51. |
MLA | 王秀岳[1]."虚拟与现实的悖论:数字动画纪录短片《鬼城》制作探析".影视制作 20(2014):49-51. |
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