CORC  > 上海大学
基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法
赵振军[1]; 沈礼权[2]; 胡乾乾[3]; 李飞飞[4]; 张兆杨[5]
刊名光电子·激光
2015
卷号26页码:149-155
关键词比特分配 虚拟视点失真 拉格朗日算子 编码效率
ISSN号1005-0086
URL标识查看原文
内容类型期刊论文
URI标识http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2241184
专题上海大学
作者单位[1] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[2] 上海大学通信与信息工程学院, 新型显示技术与应用集成教育部重点实验室, 上海 200072, 中国[3] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[4] 上海大学通信与信息工程学院, 上海 200072, 中国[5] 上海大学通信与信息工程学院, 新型显示技术与应用集成教育部重点实验室, 上海 200072, 中国
推荐引用方式
GB/T 7714
赵振军[1],沈礼权[2],胡乾乾[3],等. 基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法[J]. 光电子·激光,2015,26:149-155.
APA 赵振军[1],沈礼权[2],胡乾乾[3],李飞飞[4],&张兆杨[5].(2015).基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法.光电子·激光,26,149-155.
MLA 赵振军[1],et al."基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法".光电子·激光 26(2015):149-155.
个性服务
查看访问统计
相关权益政策
暂无数据
收藏/分享
所有评论 (0)
暂无评论
 

除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。


©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by CSpace