CORC  > 上海大学
VR在交互影视与游戏领域的应用综述
张婷婷[1]; 田丰[2]; 吕炜[3]; 王轶华[4]; 黄超[5]
刊名上海大学学报(自然科学版)
2017
卷号23页码:342-352
关键词虚拟现实 沉浸式VR 交互影视艺术 交互游戏 交互级叙事
ISSN号1007-2861
URL标识查看原文
内容类型期刊论文
URI标识http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2187755
专题上海大学
作者单位1.[1]上海大学上海电影学院,上海,200072[2]上海大学上海电影学院,上海200072
2.上海大学上海电影特效工程技术研究中心,上海200072[3]上海航天信息研究所,上海,201109[4]国家电网上海市电力公司市北供电公司人力资源部,上海,200072[5]上海大学上海电影学院,上海,200072
推荐引用方式
GB/T 7714
张婷婷[1],田丰[2],吕炜[3],等. VR在交互影视与游戏领域的应用综述[J]. 上海大学学报(自然科学版),2017,23:342-352.
APA 张婷婷[1],田丰[2],吕炜[3],王轶华[4],&黄超[5].(2017).VR在交互影视与游戏领域的应用综述.上海大学学报(自然科学版),23,342-352.
MLA 张婷婷[1],et al."VR在交互影视与游戏领域的应用综述".上海大学学报(自然科学版) 23(2017):342-352.
个性服务
查看访问统计
相关权益政策
暂无数据
收藏/分享
所有评论 (0)
暂无评论
 

除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。


©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by CSpace