CORC  > 安徽大学
基于OpenGL的三维地形的模拟
徐军; 褚维翠; 邹海
刊名计算机技术与发展
2011
卷号第6期页码:239-241
关键词虚拟现实 多边形网格模型 纹理映射 连续层次细节
ISSN号1673-629X
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内容类型期刊论文
URI标识http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2111548
专题安徽大学
作者单位安徽大学计算机科学与技术学院
推荐引用方式
GB/T 7714
徐军,褚维翠,邹海. 基于OpenGL的三维地形的模拟[J]. 计算机技术与发展,2011,第6期:239-241.
APA 徐军,褚维翠,&邹海.(2011).基于OpenGL的三维地形的模拟.计算机技术与发展,第6期,239-241.
MLA 徐军,et al."基于OpenGL的三维地形的模拟".计算机技术与发展 第6期(2011):239-241.
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