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基于递进网格的多层次模型编辑
费广正 ; 吴恩华
刊名计算机学报
2000
卷号23期号:9页码:953-959
关键词调和映射 递进网格 B-样条插值 层次建模 递进网格 实现模型 新方法 逆映射 信息 细节层次 插值算法 实时交互 三维模型 活动层次 二维空间 编辑操作 原模型 行插值 交互式 层次式 编辑区 形状 传播
ISSN号0254-4164
其他题名lod editing based on progressive mesh
中文摘要给出了一种基于递进网格的交互式模型编辑新方法.该方法中把模型看成由若干个不同的细节层次来表示,对每一个层次均可进行单独编辑.在活动层次中实现编辑操作的方法是将编辑区映射到二维空间上,并在其上对施加在原模型上的离散编辑信息进行插值,再逆映射到原三维模型,从而实现模型形状的修改.映射和插值算法的高效是该算法可用于实时交互的关键.另外,由于我们可以将编辑信息在不同层次间进行传播,因此该方法可以实现层次式模型编辑.
收录类别wanfang
语种中文
公开日期2011-07-29
内容类型期刊论文
源URL[http://124.16.136.157/handle/311060/13596]  
专题软件研究所_软件所图书馆_期刊论文
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GB/T 7714
费广正,吴恩华. 基于递进网格的多层次模型编辑[J]. 计算机学报,2000,23(9):953-959.
APA 费广正,&吴恩华.(2000).基于递进网格的多层次模型编辑.计算机学报,23(9),953-959.
MLA 费广正,et al."基于递进网格的多层次模型编辑".计算机学报 23.9(2000):953-959.
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