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网络游戏对文艺的分流及其美学异化
陈响园; 滕小娟
刊名甘肃社会科学
2014-11-25
期号6页码:224-228
关键词网络游戏 文艺美学 异化 宣泄 低于生活
文献子类论文
英文摘要网络游戏的交互式群体共生的创作方式,将文艺的静态审美过渡为动态同步伴随,极大地冲击了传统文艺着重个人理解的单向度传播方式,它以不断升级的娱乐体验和情感宣泄方式,满足了大众娱乐的新诉求,摒弃传统文艺"高于生活"的精英性和教化,追求"低于生活"的大众宣泄,在娱乐至上的消费时代取得巨大的成功。但是,网络游戏与文艺之间并不是势同水火的关系,而是互利共生的合作,文艺是网游内容的重要来源和审美认同的前期培养,网游则是文艺不断扩大的表现形式和新思维的重要路径。
学科主题图书馆、情报与文献学
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.lzu.edu.cn/handle/262010/136936]  
专题文学院_期刊论文
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GB/T 7714
陈响园,滕小娟. 网络游戏对文艺的分流及其美学异化[J]. 甘肃社会科学,2014(6):224-228.
APA 陈响园,&滕小娟.(2014).网络游戏对文艺的分流及其美学异化.甘肃社会科学(6),224-228.
MLA 陈响园,et al."网络游戏对文艺的分流及其美学异化".甘肃社会科学 .6(2014):224-228.
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