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基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现
郝海蓉; 申永军; 张晓炜; 张恒国
刊名微计算机信息
2009-08-24
期号24页码:243-245
关键词双向纹理函数 图形处理器 奇异值分解 实时优化自适应地形网格
中文摘要在计算机图形学领域,传统的草建模研究多基于几何学,这种方式对于大规模草地而言,要产生大量数据,场景绘制时计算复杂度较高。针对此问题,采用一种基于GPU的双向纹理函数BTF方法,压缩处理采样数据,GPU完成双向纹理重构与映射,在场景质量和速度上得到了较好效果,在实现上采用ROAM算法,实现多分辨率渲染,对距离视点较远或粗糙的地方采取粗略绘制,进一步提高了渲染速度。
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.lzu.edu.cn/handle/262010/127801]  
专题信息科学与工程学院_期刊论文
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GB/T 7714
郝海蓉,申永军,张晓炜,等. 基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现[J]. 微计算机信息,2009(24):243-245.
APA 郝海蓉,申永军,张晓炜,&张恒国.(2009).基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现.微计算机信息(24),243-245.
MLA 郝海蓉,et al."基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现".微计算机信息 .24(2009):243-245.
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