CORC  > 厦门大学  > 信息技术-学位论文
题名嵌入式3D图形加速器几何引擎算法研究与硬件设计实现; The study of embedded 3D graphics acceleration–geometry engineer algorithm and VLSI design
作者郭秋丽
答辩日期2011 ; 2010
导师汤碧玉
关键词3D绘图 几何绘图引擎 3D加速 3D graphics geometry graphic engine 3D accelerate
英文摘要计算机图形学主要以硬件设备的发展为基础,以应用需求为巨大的驱动力,两者相互存在相互影响。由于软件水平的提高,计算机图形的绘制越来越依赖于图形硬件的发展。另一方面,近年来由于导航仪、手机等消费性电子产品上对于三维绘图应用需求的大量增加,如何在嵌入式系统上设计一个低成本的三维绘图加速硬件成为一个重要的议题。嵌入式3D图形加速可以分为几何引擎和渲染引擎两个部分,本文主要对3D图形加速方案中的几何引擎的几何变换、光照和裁剪等核心算法进行了基础性研究。 本文首先回顾了3D图形加速的研究背景、3D图形加速的研究意义、应用领域和当前国内外研究现状,对几何引擎的核心算法从基本原理和算法上进行了较为详细的介绍...; Computer Graphics is mainly based on the development of hardware devices, the driving force is the application requirements in which there is an interaction with each other.As the improvement of software, computer graphic drawing depends on the development of graphic hardware. On the other hand, in recent years,because of the increasing demand of 3D graphics applications for navigation, mobile pho...; 学位:工学硕士; 院系专业:信息科学与技术学院通信工程系_通信与信息系统; 学号:23320071152160
语种zh_CN
出处http://210.34.4.13:8080/lunwen/detail.asp?serial=26703
内容类型学位论文
源URL[http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/51581]  
专题信息技术-学位论文
推荐引用方式
GB/T 7714
郭秋丽. 嵌入式3D图形加速器几何引擎算法研究与硬件设计实现, The study of embedded 3D graphics acceleration–geometry engineer algorithm and VLSI design[D]. 2011, 2010.
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