题名 | 基于3DS Max粒子系统的游戏特效研究与应用; Research and Application of Game Effect Based on Particle System of 3DS Max |
作者 | 蔡祖泉 |
答辩日期 | 2012 ; 2012 |
导师 | 王备战 |
关键词 | 游戏特效 3DS Max 粒子系统 Game Effects 3DS Max Particle System |
英文摘要 | 随着计算机在中国的日益普及,我国的游戏市场迅猛增大,一些游戏制作公司也如雨后春笋般多了起来。而一款游戏的成功与否,是否吸引玩家,首先就是以精美的画面、华丽的特效来吸引玩家的眼球。 游戏特效在游戏中必不可少的气氛渲染以及细节填充工具,它使游戏整体画面更加具有视觉冲击力和爆发力。好的游戏特效在产品宣传推广中有推波助澜的效果、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用、并且可以吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉近玩家互动。 3DSMax非常吸引人的一项功能就是它的粒子系统(ParticleSystem),在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势。粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些...; With the growing popularity of computers in China, The game market of China rapidly increase, the number of game production companies have mushroomed up. The success of a game or not, whether attract the players, the first is a beautiful screen, and gorgeous special effects. Essential atmosphere rendering of the game effects in the game as well as the details of the Fill tool, it makes the game o...; 学位:工程硕士; 院系专业:软件学院_工程硕士(软件工程); 学号:X2010230665 |
语种 | zh_CN |
出处 | http://210.34.4.13:8080/lunwen/detail.asp?serial=37635 |
内容类型 | 学位论文 |
源URL | [http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/45336] ![]() |
专题 | 软件学院-学位论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 蔡祖泉. 基于3DS Max粒子系统的游戏特效研究与应用, Research and Application of Game Effect Based on Particle System of 3DS Max[D]. 2012, 2012. |
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