题名 | 基于cocos2d-x引擎的动作类游戏的设计与实现; Design and Implementation of ACT Game Based on Cocos2d-x |
作者 | 赵宇浩 |
答辩日期 | 2014 ; 2013 |
导师 | 陈海山 |
关键词 | cocos2d-x 游戏引擎 Texture Packer cocos2d-x GameEngine Texture Packer |
英文摘要 | 摘要 当前3G技术盛行,手机游戏得到快速发展,《愤怒的小鸟》、《无尽之剑》等游戏先驱者已经在智能手机上大获成功。 现在的生活节正在变快,人们除了工作和学习之外,还要花不少时间在往返路途上,当然也就没太多时间呆在电视前面,这自然激发了移动终端的飞速崛起,在掌上游戏机系列中,任天堂的NDSL,索尼的PSP已经被我们熟知,成为了畅销游戏机,而智能手机的发展为手机游戏提供了一个非常好的平台,所以对Cocos2d-x游戏引擎的研究,并开发一款具有高品质的游戏应用,具有显著地科学意义和应用价值。 游戏基于Cocos2d-x引擎,采用IOSxcode平台、C++语言和TexturePacker素材...; Abstract With the prevalence of 3G technology, mobile phone game has been winning increasing popularity. Quite a few mobile phone games pioneers such as “angry birds”, “the sword of endless” has won great success in the smart phones. Nowadays, people’s everyday life is getting faster, more and more time will be spent back and forth on the way. As a result less time will be spent on TV, which...; 学位:工程硕士; 院系专业:软件学院_工程硕士(软件工程); 学号:X2011230512 |
语种 | zh_CN |
出处 | http://210.34.4.13:8080/lunwen/detail.asp?serial=38768 |
内容类型 | 学位论文 |
源URL | [http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/78471] ![]() |
专题 | 软件学院-学位论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 赵宇浩. 基于cocos2d-x引擎的动作类游戏的设计与实现, Design and Implementation of ACT Game Based on Cocos2d-x[D]. 2014, 2013. |
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