CORC  > 厦门大学  > 人文学院-学位论文
题名RPG游戏艺术之“第二人生”; The‘Second Life’Artistic Characteristic of Role-Playing-Game
作者曹军清
答辩日期2013 ; 2013
导师黄鸣奋
关键词RPG 第二人生 第二世界 虚拟交互 RPG Second life Second World Interactive simulation
英文摘要虽然林登实验室(LindenLab)推出三维网络游戏《第二人生》(SecondLife)至今已有整整十年,但学术界对“第二人生”的研究还多数停留在对此款游戏的介绍性、实用性研究之上,在游戏艺术层面上的研究也仅仅是在具体游戏框架内展开虚拟现实(自我)与虚拟社区(关系)研究。本文旨在将“第二人生”这一概念从上述游戏所赋予的特定意义加以提升,将它作为继林登实验室三维网络游戏《第二人生》之后大量涌现、深受其三维数码技术及高度逼真虚拟现实特点影响的RPG游戏所具有的艺术特征来加以整体把握和理解。这是本文的重点与创新之处。 本文第一章绪论厘清了学术界相关研究现状,说明了选题背景、原因及意义,阐明了选题创...; It has been over ten years since the Linden Lab made the three-dimensional digital game in 2003, but most of the academic research on ‘second life’ is just resting on the introduction of the Linden game and its practical use. Some game art research about ‘second life’ on digital fiction (identity) and virtual community (relationships) is also limited in the specific game . This thesis aims at sub...; 学位:文学硕士; 院系专业:人文学院_艺术学; 学号:10220101152212
语种zh_CN
出处http://210.34.4.13:8080/lunwen/detail.asp?serial=41100
内容类型学位论文
源URL[http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/77654]  
专题人文学院-学位论文
推荐引用方式
GB/T 7714
曹军清. RPG游戏艺术之“第二人生”, The‘Second Life’Artistic Characteristic of Role-Playing-Game[D]. 2013, 2013.
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